| ■ビームのアクション onClipEvent (load) { // 不可視を最初の状態にする this._visible = false; } onClipEvent (enterFrame) { |
|
| ■宇宙船のアクション onClipEvent (load) { startDrag (this, true); // マウス追随 } onClipEvent (mouseDown) { |
|
・使用している,Flashのバージョンは.5ですので、最新バージョンとの相違点があるかもしれません。
・また、手法やロジックについては、性能面で問題のある部分があるかもしれませんが、個人の趣味の範囲ということでご容赦ください。 |
シューティングデモ